KYOTO STEAM 2022 国际艺术比赛
“KYOTO STEAM-世界文化交流艺术节“是以「艺术×科技/技术」为主题的一个艺术节。其中在最核心的组成部分“KYOTO STEAM 2022 国际大奖赛”中,展示了艺术家和企业、研究单位共同制作的艺术科技作品,并给予优秀作品表彰和颁奖。此种形式是在日本没有过的国际比赛形式。
在2020年报名此次大赛的一共有41家的企业、研究机关和111件作品。从这之中,评审会选出了11组优秀的艺术家和企业组合。
随着展览的临近,为了让这十一组的作品和这次的艺术节更好的融合在一起,科研单位和艺术家之间展开了深入和广泛的沟通。到底企业和科研单位,提供的新素材与技术,到底会给艺术家们带来哪些新的启发呢。同时,艺术家又是如何通过自己独特的试点如何让材料和技术发挥出更高的价值呢。这些都值得我们期待。通过双方的探讨,用互相的创造力,互相影响对方,不断融合。此次展览的最终也是最好的结果,就是“如果少了彼此就不能做出这样的作品”。
本次展览,展现了艺术家们是如何结合科技,制作出来一件件的佳作。在这里展示的作品,既是一次次的跨界探讨的结果,又是围绕「艺术×科技/技术」带来的十一次实践成果。
艺术家和科研机构/企业是面临了哪些挑战然后制作出来的呢,请让我们一同欣赏吧。
■展会场地:京都市京瓷美术馆新馆 东山cube
■参展艺术家、企业・研究机构
・大西 康明 × 福田金属箔粉工业股份有限会社
・金森 由晃 × 股份有限公司Fujix
・金子 未弥 × 丸重屋有限公司
・川松 康徳 × 国立研究开发理化学研究所 植物—微生物共生研究开发团队
・兴梠 优护 × 堀场制作所股份有限公司
・佐藤 壮马 × KYOTO’s 3D STUDIO股份有限公司
・Kikoh Matsuura × 岛津制作所 股份有限公司
・三木 麻郁 × 国立医院机构新泻医院临床研究部医疗器械革新研究室
・三原 聪一郎 × mui Lab股份有限公司
・宮田 彩加 × SeedBank 股份有限公司
・山崎 阿弥、Michael Smith-Welch × Konel inc.
■获奖
・大奖 1件作品
・二等奖 1件作品
・现场观众奖 1件作品
※ 现场观众奖由到场的观众投票来决定
・赞助|索尼股份有限公司/NISSHA股份有限公司/UNION股份有限公司/phonenixi股份有限公司/Takiya股份有限公司
・协助|普通法人基金会 NISSHA印刷文化振兴公益财团
・共同举办|行政法人国际交流基金会 京都分部
- 主催
- KYOTO STEAM−世界文化交流祭−実行委員会
- 赞助
- 索尼股份有限公司/NISSHA股份有限公司/UNION股份有限公司/phonenixi股份有限公司/Takiya股份有限公司
- 协助
- 普通法人基金会 NISSHA印刷文化振兴公益财团
- 共同举办
- 行政法人国际交流基金会 京都分部
摄影/照片提供 : 麥生田 兵吾